6.2 STEPN日记日拱一卒

6.2 STEPN日记日拱一卒

还得从LUNA说起,损失最大之中就有赵长鹏。赵长鹏本身就是专业割别人的,这次被反割。

所以这就是为什么赵长鹏前前后后,把GMT多次增印,而且是在没有通知杰瑞的情况下。所以杰瑞认为,以后stepn发展的越好,反而会被割的越惨。

所以才有了715,摆烂到底。

过几天鞋子真有可能到0.1,甚至0.01。现在就有大量抄底的,到0.1时更有大量抄底的。试想一下,如果鞋子回到巅峰价格时的一半,或者三分之一,会出现什么情况呢?

 

715的对策表面上是去鞋厂化,让游戏回归正常,真实跑步,实际是去少数人拥有多数鞋化。

目前情况,以及未来,更是1%的人拥有99%以上的鞋。鞋价若恢复原来一半的话,他们更是不用跑步,每天生些鞋,卖些鞋。

甚至大量抛售,造成生态比现在更加恶劣。

 

屠龙者终成恶龙,而且比恶龙更恶。

 

这本身就是自相矛盾。

 

 

今天可能是最后一篇STEPN日记了,有太多太多想写的,不再写具体的数据分析了,就聊聊我离场的原因和对游戏的理解吧。

昨天AMA听完,我彻底失望了,花了几个小时清仓了我所有的号。清完看着空空的仓库,仿佛大梦初醒,恍惚了好一阵,甚至掉了一会眼泪。

从我2月底入坑游戏,没几天后读了的文章,之后加入STEPN玩家自发组织的社群,在群里和群友交流策略,咨询问题。之后尝试mint,几次后第一次灰盒出绿的喜悦还历历在目。每天快走探索过的小路让我对附近的地形了如指掌,小腿也慢慢变得结实。在我决定用日记的形式尝试分析玩法的收益,慢慢走上了不归路,经常由于时差,熬到凌晨两三点为了每天成千上万的读者和粉丝对我日记的期待。

我当然也记得之前的每次AMA,我都会兴致勃勃的守着,试图第一时间找到利好,提前行动。之前的社区氛围那么好,大家一起看着gst的价格一点点涨起来,从2u到3u到5u,每日新增玩家数也越来越多,后来到处评论区都是在求邀请码。玩家们一起畅想着STEPN的未来,想象着这个链游走出币圈,实现真正的socialfi游戏。当时大家经常会在群里面晒出来自己每天的运动截图,分享运动和生活。

可是,似乎是因为大量新入场玩家涌入,SOL链的gst价格被抬飞到6u以上,项目方第一次进行调控,引入了GMT燃烧,之后慢慢就开始出现不同的声音了。其实鞋价被fomo过高造成的入场成本过高,新用户可能减少,项目方的调控是有必要的。不过可能是由于方式的强硬,没有像web3玩家想象的社区治理精神,和对玩家解释的不足,慢慢社区产生了对项目方的不满与反对的声音。之后的连续多次SOL链和BSC链的调控,愈发加剧了项目方和部分利益受损的玩家的矛盾。

BSC链经济的三次大波动或许是加速这个Ponzi项目经济崩溃的诱因。第一次在BSC的gst和鞋价拉飞后,项目方宣布调整燃烧比例,鞋价和gst价格腰斩再腰斩。第二次项目方先是声称之后不会干预BSC经济,在物价拉飞后,之间宣布在BSC空投1万个鞋盒,物价再次暴跌。第三次前面反复声称对BSC的高价经济感到满意,之后直接AMA没有任何暗示后发公告715清退大陆用户,这次的暴跌直接砍下去了超过90%,也同时搞垮了SOL链经济。




关于我个人离场的原因,其实有很多,这一次的AMA中Yawn的精彩发言只是压倒我的最后一根稻草。我随便列举几点,但也是根据我的主观感受,或许对很多玩家并没有很大权重。

1.产品开发速度过慢。创始人在AMA中反复提到自己的开发团队人数超过百人,但是实际看到的产品迭代节奏实在过于缓慢。我做为一个之前在字节混过半年的码农,深知迭代周期的重要性,但上百人开发的一个项目,几个月的时间实际没有太多框架性的改动。

跑步的界面和逻辑没变,整体收益经济模型没变,商城的几乎一切还都是一二月的样子,仿佛几个月以来每次的更新都是一些在之前大框架上的小修小补。就连最基本的spending和wallet互转,都多少个月了,还会经常卡资产,鞋子经常卡几个小时转不过去。
从刚开始的小用户量到几十万日活,再到现在的经济模型濒临崩溃,还是没有大的更新上线,最大的更新或许是gmt的燃烧。
2.画的大饼太多,实现的太少。或许没人记得项目方总共画过多少饼,我随便列举一些:最开始的钱包合并(s/w互转都卡成这样,全部资产上链就不想了),gmt挖矿(2个多月前就在吹,又是拼算力又是按地区差异,后来直接说在燃烧合适的时候上,现在gst都玩崩了,mint都不用gmt了,还没有烧够么?),donate收益的未来赋能租赁系统(说Q3上,不知道能不能解决清退大陆玩家的问题),徽章系统(socialfi的破局点,很少讨论),幸灾乐祸池(听起来很有趣,但似乎就是说说),最近说的燃烧宝石获得buff(宝石合成系统在我的分析中,大概好几周前就是亏钱了,也就是宝石一直供大于求),5月限定熊猫皮肤(清退大陆用户前画一些这种饼,有些讽刺。吹牛说这个多好做,季节限定也鸽子了),烧宝石换皮肤(清楚记得Andy当时ama时候说让留一留手上的宝石,现在想来可能是当时宝石供大于求太严重了),烧鞋子加属性(这些烧生息资产的建议,在我2个月前的模型分析中最先提到,生息资产的无限生命周期几乎必然导致通胀,现在鞋子数量已经供大于求这么久了,也不知道什么时候上),鞋子mint卷轴(号称打击mint工作室的绝招,现在价格直接给工作室砸死了,已经不需要了)。还有一些更大的没边的,要做公链,做dex,做聚合交易平台,做元宇宙,就不多说了。
在项目的前期,大家可以容忍画画饼,畅想未来嘛。但是到了几十万日玩家时候,随意的画饼就是欺骗感情了。如果能100%有把握做到,再去说。你当然也可以先做完了,产品甩玩家脸上,不提前说玩家也会很开心,到时候就是玩家帮你吹牛逼了。
3.部分团队人员发言不顾及玩家感受,几乎从不道歉。昨天的AMA中Yawn的精彩发言就不多说了,直接开始说不要在乎gst价格了。上周AMA连续三周几乎什么也没做出来,全是画饼的套话似乎也可以说的冠冕堂皇。在之前清退大陆用户一条冷冷的公告直接一丢,打一巴掌连块糖也不给,更离谱的是几小时前的AMA中竟然只字未提,还满嘴的各种满意。还有前面几次对市场的干预,理智上都能够理解是为了项目长远发展,但是总是以辩论的形式发言,和玩家情绪硬刚。再加上社区大Mod之前的种种嘲讽式发言,跌了活该谁让你高位入场贪利益这种话能经常在多个mod嘴里说出来。说错话了几乎没人第一时间出来真诚道歉,只有到最近用户用脚投票,马上护不住盘子了,才发稿打感情牌,第二天再继续。经常团队多人态度一副你爱玩不玩,可以清了走人。
在你快速发展的时候,你牛逼你傲慢,大家觉得你很酷很有个性,玩家任你挑,和你意见不一致的你可以让他们滚蛋。现在明显越来越低谷,舆论上都快成全网公敌了,社区内玩家很多骂声一片,外部更是黑稿满天飞,还不赶快猥琐发育,还飘,还浪?
4.把大多错误归咎于外部。很多时候团队的言论,我不知道是真的这样想,还是拿出来维稳。最开始的时候,大多数时候明明是s转w自己服务器有问题,我看了solscan也是基本正常的,所有的转账卡就都怪sol链的问题。后来bsc转鞋子再卡也不敢喷bsc有问题了。
之前AMA有说每天都在处理大量的误报工单,说有用户恶意提交丢失信息,但是不仅是我也有很多朋友都经历过资产卡住的问题,一般几个小时以后会到账。Yawn之前在群里说过,工单积压他们还在处理很多前一个月的报告。玩家提交了你过几天几周去处理,还喷玩家恶意提交?

开始的很多时候,我会选择包容理解,选择信任项目方,我相信他们能慢慢成熟。但是爱之深,责之切,当给予了太多希望后,最后如果没有达到,得到的失望也会更重。




我个人对STEPN游戏的理解

如果只以金钱收益作为唯一价值引导,当然所有的Web3游戏都是Ponzi,赚的越快,死的越快。

但是我最初看好STEPN或者x2earn游戏的原因,就是其引入了外部价值引导属性,比如STEPN相比于一些小精灵卡牌游戏多出的运动健康属性,低碳属性,未来的social属性等。通过本身的游戏属性,博彩属性再加上这些外部属性,逐渐淡化对赚钱属性的追求,每个人最后或许都可以获得自己心目中的最大价值。

但是对“淡化赚钱属性追求”的引导,可不是创始人一句不要在意gst价格就完事。这种引导是通过极强的游戏性,可以媲美其他运动软件的运动健康性等方式,透过产品向玩家传达的。或者说,是让大多数冲着回本和赚钱玩家入场,然后不知不觉沉浸到游戏中,忘记了回本的事情,然后进行复投追投。这可能才是真正能活的久的web3游戏。

当然,这是最终的理想化状态,目前的游戏距离这个状态还有很远的路要走。

不论最终成败,STEPN都会类似Axie Infinity一样,成为Web3游戏的一个里程碑,是一次很伟大的尝试。




最后,大家倒也不必因为我离场而有什么恐慌,两个创始人还是在那,除了飘了一些,也没有变什么,团队加入了Mable以后或许会有些许改观。

前面我随手写的几点离场的理由,如果真的能够因为我的文章而有任何好的改变,我也会感到荣幸。

感谢各位一直以来的陪伴。

日拱一卒。

 

 

 

 

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