SkyWeaver:一款在Polygon上免费游玩的集换式卡牌游戏

这是一款在Polygon上免费游玩的集换式卡牌游戏(TCG)。

大家可以在里头交易并且赠送自己的卡牌即是他们的NFT!

SkyWeaver游戏介绍

1、投资机构

SkyWeaver是一款类似于炉石传说的卡牌收集竞技类游戏,游戏开发商Horizon于2020年初获得500万美元融资。

由Reddit联合创始人Alexis Ohanian创立的Initialized领投,ConsenSys、CMT Digital、Regah Ventures、Golden Ventures、DCG和Polychain参投。

2、游戏优势

SkyWeaver是一款免费的集换式卡牌游戏,您可以在其中拥有、交易和赠送您的卡牌 (NFT)。

深度战略游戏与玩家拥有的市场相结合,让您在成为传奇SkyWeaver的旅程中赢得可交易卡(NFT)!

这是一款类似炉石战记或者是魔法风云会的卡牌游戏,每张卡牌都是NFT,NFT当然就可以交易啦,也可以交换或赠与给朋友或他人!

  • 这有什麽好处吗?

之前我们在玩炉石战记,很多时候为了要收集一些卡牌,花费了时间精神只为了某几张所谓的核心(Key)牌,不断地开卡包,最后拆解自己其他的牌组成一套自己的完美套牌。

现在你只需要在卡牌市场上购买即可,也可以将自己欲出售的卡牌都放在交易市场上,是不是打牌也更有动力了呢?

3、游戏特色

1.美式风格:所有语言为英文,卡牌名称有些有趣的梗:像是星座、或开发者工具(Homebrew)等。

2.卡牌透过升级获得:集换式卡牌游戏,若以实体来说就比较像是大家熟知的神奇宝贝(宝可梦)卡、游戏王卡、魔法风云会。

大家可以去收集喜欢的卡牌,这款游戏比较特别就是所有的牌都是基本卡牌,但要获得基本卡牌只能靠升级来达成。

3.金银卡:金银卡可以透过金、银币购买,银币的获得方式有两个。

4.周奖励Weekly Reward:打到前50名,每週将会获得1-5不等银币。

5.竞技场Conquest:参与Conquest相当于炉石的竞技场,打赢的话可以获得。

顺带一提,金卡银卡只是在游戏裡面看起来比较帅,在功能上没有不同哦。

NFT元素

简单来说,在之前我们玩炉石拿到了好几张活动的金卡,不能拆解也不能转让,如果之后要换帐号游玩,这些卡片是就不归属于我了。

中心化游戏的卡牌本来就不可能被带走,若是去中心化,像是NFT每个都是属于自己的资产,想要贩卖或交换都是每个人的意愿。

游戏元素介绍

我们会一一介绍游戏内的元素,大致分为模式、阶级、效果、触发、附魔、英雄、法术、生物。

1、游戏模式

游戏分为几种模式,第一种天梯模式、第二种竞技场模式、第三种私人模式、第四种练习模式、第五种新手教学。

1.天梯模式:分别分为随机模式跟构建模式。随机模式为选择英雄后,随机发满英雄卡牌;构建模式为自组模式,自组自己的牌组若牌组卡牌不足则随机发配。

2.竞技场模式:需要入场券,目前是需要1Fake DAI。成功通关后可以拿到银币或金币等奖励。

3.私人模式:可以和朋友切磋的地方。

4.练习模式:一开始新手入门的好场所,可以在这边练等到15等。

5.新手教学:一开始进到游戏后会进入一连串的新手教学,总共有四关。

每个属性(Prism)各有一百张卡片,有五种属性:

力量 Strength

智慧 Wisdom

敏捷 Agility

心灵 Heart

智力 Intellect

阶级 Rank

每赢一场加2分,学者前20分升阶、学者之后24分、预言家28分,并且学者后会开始倒扣,GrandWeaver为全服前25名

流浪者 Wanderer

新兵 Apprentice

学者 Scholar

预言家 Prophet

大师 Master

GM GrandWeaver

效果 Traits

潜伏(Stealth):必须得先攻击英雄后,潜伏的生物才会现身。若是法术可直接指定。

削攻(Wither):被带著Wither的单位(Unit)攻击到将会根据该单位的攻击减少相对应的攻击力。

嘲讽(Guard):当此生物带有嘲讽,进攻时必须得先击败此生物,才可触碰英雄。(和炉石战记的嘲讽不同,您依旧可以去攻击其他非嘲讽生物,只是不能攻击英雄)

激励(Banner):若带著激励效果的单位,会使英雄攻击加一,若是法术带有的Banner则为单回合加一。

生命窃取(Lifesteal):攻击到对方英雄时,将会将攻击的伤害窃取到自身英雄。(没有分先后手顺序,只要英雄和带有生命窃取单位互相攻击时,即会触发。)

护盾(Armor):带有护盾效果时,将减少所有单位和法术造成的一点伤害。(若是对方攻击造成了一点伤害将会显示无伤害)

触发状态Trigger

触发(Play):打出此牌会触发以下效果。

召唤(Summon):召唤此牌时触发。

启发(Inspire):当触发了指定效果时触发。

荣耀(Glory):当单位攻击到敌方英雄后触发。

日落(Sunset):当结束回合时触发。

日出(Sunrise):当回合开始时触发。

调度(Mulligan):触发时将会把手牌全部洗回牌堆,重新抽牌。

抽牌(Draw):顾名思义,抽牌。

移除(Dust):将牌从此赛局移除。

死亡之声(Death):死亡之后触发,若被移除则无法触发。

附魔 Enchant

领导(Lead):将“效果”无效化,即此状态无法被其他状态拔掉或覆盖,但伤害仍然会触发。

锁链(Chains):将身上附魔或法术移除,可用其他附魔覆盖。

沉默(Silence):非附魔的其他效果移除,也就是文字陈述的效果都不会触发,可用其他附魔覆盖。

笼罩(Shroud):无法被法术指定,全体法术还是会中。(类似于炉石的精灵龙效果)

圣盾(Shield):物理伤害无效一次,法术仍会受伤。

屏障(Barrier):可阻挡下一次魔法伤害(非单位伤害)。

命运(Fate):死亡时可以抽一张同属性的卡,若没有这张卡扣英雄一血生成一张。

灵魂(Anima):当此效果被触发或其他状态盖掉(移除)时都会触发+2/+2。

2、英雄 Hero

英雄起始会有32血,每回合起始会有1攻击。(与魔法风云会的鹏洛克比较相似)英雄可以有状态或者是附魔以及技能。(如下图)

英雄起始会有一个技能,根据先攻以及后攻决定是拿到两颗水晶或是一颗水晶。

英雄总共有15个,每个英雄的属性也都不同,起始牌库数量,若是纯属性英雄则为20张牌,若是双属性英雄则为30张牌。

生物

生物和英雄相同,都可以具有状态和附魔以及技能。

1、战斗流程

在您的回合开始时,您将:

1.从你的牌库中抽一张新牌。

2.获得+1最大法力值。

3.将你的法力补充到最大值。

在您抽完卡并获得该回合的法力后,您可以执行以下任一操作:

1.从你手上打出单位(只要你能支付它的法术消耗)。

2.从你手上打出法术(只要你能支付它的法术消耗)。

3.实施附加到你的英雄和 / 或单位的法术,一些角色附有法术,您可以在有Mana支付费用的任何时候使用这些。

4.用你的英雄和你拥有的任何“准备好”的单位攻击,请注意,新上场单位需要一个回合才能“准备好”,通常不能在他们打出的回合进行攻击。

5.结束你的回合,这将回合交给你的对手。确保你已经玩过任何你想玩的游戏,并在结束前进行了所有你想要的攻击。

如果您没有任何动作可做,“结束回合”按钮将亮起并播放声音,通知您通过时不会丢失任何东西。

2、小结

在此篇笔者介绍了游戏特色以及元素,若以投资为角度来玩游戏的话,可能得等到赛季结束后才能领取金卡NFT,其馀的部分可能得等到Beta版本结束正式上线才行!

笔者给新手的建议一律使用英雄——ADA,他是比较偏向快攻的职业;在一开始请先不要急著打天梯(RANK),请先打电脑升级至15等后再开始进行,能更快速的了解卡牌以及更少的犯下不必要的错误。

3、play to earn模式

排名游戏——因为这是一个战略游戏,谁可以达到排名的顶部的球员将得到最多的奖励。

有一个赛季每周结束,这些球员将获得可交易卡,你可以出售或使用在你的下一场战斗。

征服——是skyweaver提供给其玩家的下一个级别的竞争输了,你就出局了赢一两次,获得一张可交易的银牌。

赢得三次,并解锁一个罕见的和可交易的金卡,你可以出售或使用在你的下一场战斗。

4、链金交易员总结

SkyWeaver从内测效果来看,在链游中属于上等水平,美工精良,游戏体验成熟。

通过战斗可以获得可交易的卡牌从而获得收益。目前看来会有较强的竞争力,但目前尚未发币。

投资有风险,本文观点和意见仅代表作者本人,并不构成任何建议。

 

SkyWeaver:一款在Polygon上免费游玩的集换式卡牌游戏

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