开盘70倍,Step App的野心是整个x to earn生态!

 不能做到100%赚,但能尽量把风险降到最低。

在4月19日,DT投研组给家人们发布了100倍财富密码step.app
传送门:错过了StepN,又一款100倍回报的跑步赚钱游戏来袭!
当时的结论是:大概率会“独领风骚、以涨服人,100倍看好“
确实step没有让我们失望,开盘暴涨40倍,稳定盘口后继续上涨高达70倍回报。
资本的疯狂涌入,也引发了各种X to Earn的狂欢。
各路玩家加入这场旷世盛宴中,去急速抢夺这块肥腴多金之地。
step.app到底能不呢超越stepn?或者说能到什么程度?今天DT投研继续给大家分享。
请记住一点,sten不仅仅是仿盘,还是一个XE2生态系统。
Step.app是建立在Step Protocol的一款Dapp,Step是FitFi(Fitness Finance)的开发协议。该项目通过使用NFT和地理定位技术,开发一系列基于地理位置的“x to earn”产品。
Step App教程资料:https://kxl1341160192.gitbook.io/step-pao-zhuan/
(空缺部分,根据官方进度补齐)


01 风口下step.app


“资本的疯狂涌入,也引发了各种X to Earn的狂欢。,市面上超过近100个X2E模式的产品,DT投研发现还是没一个能打的,要么就是很早之前就发币的健身项目,没有做起来。要么就是官网粗制滥造流水线生产的东南亚的仿盘,还有一些想做TOB健身服务的外国项目。
直到我发现了雪崩上运动健身协议——STEP.APP,看官网就知道气质不一般,不是那种土狗味。而且团队非常ok,创始人是zerion的CFO,ZERION是一个非常好用的链上钱包追踪应用属于web3原生团队。
另外:团队中非常值得一提的是Hatu,DaoMaker创始人,DaoMaker是个一线的发射台,其百倍项目非常多。 
参考:(https://app.zerion.io/)技术层面都不难,既然前面有STEPN,那么step会优化得更好。



先让我们看看官方的目标,一方面把STEPN当成目标进行发展,计划如下让做到STEPN1%时,回报高达47倍,超越STEPN时回报高达4710倍。
没有人可以拒绝这份诱惑,按照DT公会预测完成目标应该是在20%,那么回报也高达近100倍。
另一方面该项目不接受机构投资(早期跑鞋的机构无疑是最大的受益者)而是由IDO直接开启,后续进行DAO形式。筹码分散,本来项目赛道定位在核心玩家。

 

 

续stepn之后,今年链游2.0又一黑马出圈—step.app(堪称跑步赚钱机器)。在M2E的超强热度下,火箭式起飞,已经完成某易、某火、游戏上线前会上某安。
Step App也许已经在构建新型的用户行为经济模式。

02 经济模型

 

 

STEPN超过600倍的涨幅,超过了170万的玩家,让所以人都对M2E模式有了新的认知。
X可以是任何人类的行为,吃饭、运动、睡觉、购物、学习、游戏,创作、刷剧等等。Earn是通过这些特定场景的行为产生的经济收益。

stpn游戏预约玩家超过10万人,他能否有效支撑用户的经济:
代币经济学
代币总量:50亿枚,初始公募7000w个代币。挖矿产出:30%质押、流动性和激励:20%团队:15%,公开发售:14%营销、收购和许可:15%,合作伙伴和顾问:6%(锁仓一年)IDO公开发售细节:0.0049,TGE10%,90天锁仓期,然后每个月释放5%初始流通市值:34.3W

看了下代币释放图,和STEPN非常类似,早期代币几乎没有增发,基本都在锁仓,流通量也非常小。反观Gmt总量60亿,币安公募4.2亿,然后发行价0.01,初始市值420w。代币发行基本都被币安lunchpad全分了。B安算是唯一的GMT交易大所了,筹码几乎都在币安。

项目发行选择在链上TOP的发射平台——Dao Maker进行募资,分为两轮,一共募资两轮275w美金。按照公开发售价格0.0049计算,一共7亿代币,募集了343w美金,首期释放10%,另外本来还不知道剩下的68w额度去哪了,今天官方发推说是直接晚上6点,会在ok,bybit,gate交易所上市,可能额度就是分给交易所了。此外项目方还提供了1亿的代币给做市商提供流动性。那总共流通的代币数量就是1.7亿枚。


至于游戏的具体的玩法,我们等游戏测试服出来之后,在进行跟踪,不过目前已经知道的重要信息有,预约注册测试服的用户已经超过10w。
5月初会进行质押代币抢鞋子,5月末,游戏就会正式上线。
一些亮点玩法:

 

  1. 从商店可以使用信用卡或加密货币购买。

  2. 赌注游戏,和朋友进行比赛,获得治理代币奖励。

  3. 锦标赛玩法,全球和区域排行榜,们票费用作为奖池。

  4. NFT交易费用2.5%,每个月会发售一次限量板sneaks。

  5. 回购:游戏收入的 50% 用于购买市场上的代币。治理可以投票烧掉高达 50% 的回购代币。

  6. 质押奖励:高达 50% 的市场购买代币分配给质押者。

  7. 游戏子币kcal,赚取的子币会10天为周期进行释放。


最后还有一个非常重要的一点是,step.app是雪崩的第三个子网项目。子网可以访问雪崩链生态系统和用户群,同时还与EVM兼容,也就是可以使用正常的Metamask等主流钱包进行直接访问。
雪崩的第一个子网项目是雪崩螃蟹Crabada ,算是雪崩的头号链游了。最高市值超过2亿美元。
雪崩的第二个子网项目是 Defi Kingdom ,市值最高超过17亿美金。
雪崩的第三个子网项目是 step.app ,目前价格0.3u,市值3.2亿美金。机构预测这是100亿级项目。
以上的信息,足见这个项目是资源整合能力,以及项目方团队实力,接连上了几大头部交易所。直接给了1个亿代币做市,基本沿袭了GMT的上市路线,属于正规军下场,直接先发币进行做市,进行吸血鬼攻击。

使用web2应用的动力是人性的各种欲望。
赚钱是用户来web3的最大动力。
能在场景上持续抓住用户的应用,可能会是web3的一大争夺领域。
可预见,Web3时代里,人们通过日常的行为就可以获取收益,打打游戏、学习技能、定期运动,或者发挥一下想象力创造力,钱就到手了。
各种形式的X to Earn,从本质上来说,都是通过玩家通过各种行为产生对产品的价值,同时获得收益的过程。

X to Earn的本质是利益的再分配,实现利益分配的去中心化,从而达到更公平的效果。

优势

· 拒绝了所有VC机构的融资,没有低价砸盘筹码;
· Daomaker力挺,Daomaker创始人作为顾问,频繁发推奶;公募在Daomaker进行,并创造了新的销售记录;· 创始团队较为知名且经验丰富,并且有一支汇聚了多个行业的顶级顾问,大使为 Daniel Ritchie(多次世界冠军获得者);· 代币为双代币模型,母币Fitfi具有质押、组LP以及跑步赚钱等应用;· 游戏收入的50%都将用于回购代币,其中50%奖励质押玩家,50%可以投票销毁,也就是说具有通缩机制,且对于质押用户有极大吸引力;· 代币总量50亿,开盘流通不足总量的10%,公募0.0049,开盘流通市值约几百万美金,市值较低。

 

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